游戏过程,会统计未成年用户的累计在线时间:3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。超过5小时的游戏时间为“不健康”游戏时间。
游戏收益指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。