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《卧龙吟》全服12月23日更新公告
作者:      2021-12-23 14:59:08

 亲爱的主公:您好!

  《卧龙吟》全服将于12月23日22:00—23:59进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位主公及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予100金币,20军令,200军勋补偿。
  此次更新后平果端调整为高清版,苹果手机用户需要重新安装手机包。点击我下载
  以下是本次更新的具体内容:
一、武将部分
1、新增紫将(童渊、张绣、张任)
童渊.png
童渊
龙战于野:[战法+普通]以500士气对全体敌人造成5760%(霸业3200%)战法伤害,对直线敌人10800%(霸业6000%)战法伤害,目标士气越高伤害越高,再对直线敌人造成21600%(霸业12000%)物理伤害,使自身进入【诛神】,持续2回合,回复自身50+X士气。
【诛神】:攻击有【护盾】和【抵御】的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果,并额外造成50%伤害
罡气Lv.1战斗前10回合,使自身防御力降低30%,每回合获得抵挡2次伤害的护盾。
罡气Lv.2战斗前10回合,使自身防御力降低30%,每回合获得抵挡3次伤害的护盾。
传道Lv.1:提高自身75%霸业50%所有攻击力,持续10回合,此效果无法被驱散。
传道Lv.2:提高自身150%霸业100%所有攻击力,持续10回合,此效果无法被驱散。
设计思路:由于童渊是赵云、张绣、张任三人的师傅,在设计技能时我们希望童渊和另外三位能有一定的联动效果,以体现他们之间的羁绊。童渊的攻击类型,综合了三个徒弟的攻击类型,之前的专武2还设计了buff之间的联动,但是考虑到这样会存在阵容绑定,最后取消了。在防御能力上,专武1以牺牲防御力为代价获取多层护盾,可以说优缺点都非常明显,能够合理使用的话,相信不管在推图还是pvp中都能有不错的表现。
 
张绣.jpg
张绣
幽冥之师:[普通]对直线敌人造成9000%(霸业5000%)物理伤害,使我方全体进入【吸血】,持续2回合,使全体敌人士气回复速度降低40%,持续2回合,回复自身50+X士气。
复生Lv.1战斗开始时,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续到战斗结束。
复生Lv.2战斗开始时,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续到战斗结束。使自身回复30士气。
冤魂Lv.1自身受到攻击时,15%概率使攻击方进入【混乱】,持续1回合。
冤魂Lv.2自身受到攻击时,25%概率使攻击方进入【混乱】,持续1回合。
设计思路:张绣红将时期具有独一无二的全体吸血buff,但是由于吸血buff本身不具备太多的强化空间,紫将时期我们决定给予他新的效果。降低敌方全体士气回复速度的效果可以有效压制敌方释放技能的节奏,专武技能带来的控制和生存效果让张绣有了更多释放技能的空间,相信张绣在pvp环境中会有一席之地。
 
张任.png
张任
忠义护主:[战法]以500士气对全体敌人造成8000%(霸业4000%)战法伤害,使自身进入【护主】,持续到战斗结束,使除自身外我方兵力最少的武将进入【保护】,持续2回合,治疗自身1次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。
【护主】:不可驱散,带有【保护】的我方武将受到伤害的40%由自身承受
【保护】:不可驱散,没有效果的标记buff。
忠义Lv.1战斗第3回合,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身进入【月魂】,持续2回合。
忠义Lv.2战斗第2回合,使自身进入【铁壁】,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续4回合。
舞剑Lv.1每回合使自身和带有【保护】的我方武将进入低效果【定鼎】,持续2回合。
舞剑Lv.2每回合使自身和带有【保护】的我方武将进入高效果【定鼎】,持续2回合。
设计思路:张任的设计中我们使用了全新的机制,【护主】和【保护】,让张任成为了游戏中首个可以替其他武将分担伤害的武将。在专武技能提高的防御力和自身技能的回血效果下,张任的存在可以有效提高其他武将的生存几率,保证队友可以持续释放技能。
 
2、典藏武将(典韦、姜维、吕蒙)
舍身典韦.jpg
舍身典韦
恶来护主:[普通]对全体敌人造成6500%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成4800%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【嗜血】,持续3回合,使自身进入【死守】,持续2回合,回复自身50+X士气。
幼麟姜维.jpg
幼麟姜维
九伐中原:[计策+普通]对兵力最少的敌人造成11000%计策伤害和物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机队友进入【屯田】,持续2回合,使自身进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+X士气。
白衣吕蒙.jpg
白衣吕蒙
寒江万刃[战法+计策]以500士气对后方横排敌人造成7000%战法伤害和6000%计策伤害,并治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+X士气。
3、武将平衡调整(双线区)
朱桓专武二奇阵效果上调。
马超专武二加战法攻击系数上调
徐晃技能系数由6200%上调为14000%。
专武二调整为:
猛进Lv.1:战斗开始时,随机分配给敌人2层踩踏,使自身战法攻击力提高40%,持续3回合,该效果不可被驱散。
猛进Lv.2:战斗开始时,随机分配给敌人2层踩踏,使自身战法攻击力提高80%,持续5回合,该效果不可被驱散。
徐盛技能系数由4000%上调为4800%
马云禄技能系数由5200%、8000%上调为7000%、10000%。
祝融技能系数由7800%、8000%、8000%上调为9000%、10500%、10500%
司马懿技能系数由15000%上调为20000%,悬赏系数由250%下调为200%。
专武二调整为:
狼顾Lv.1:每回合结束时,如果自身士气低于500,则会获得1层爆发,拥有三层爆发后,下次技能伤害造成120%额外伤害。
狼顾Lv.2:每回合结束时,如果自身士气低于500,则会获得1层爆发,拥有三层爆发后,下次技能伤害造成240%额外伤害。
二、紫孩子
1、开放战法系紫孩子训练
可学习技能为:
【魏】舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、银龙天翔、无畏战神、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、漫天箭雨、凤舞九天。
【吴】蛮牛开山(文官禁止)、舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、先机战阵、银龙天翔、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、沙场御敌、凤舞九天。
【蜀】蛮牛开山(文官禁止)、舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、先机战阵、无畏战神、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、沙场御敌、漫天箭雨。
2、战法系成就【威震华夏】,可获得技能【全军突击】
全军突击:[战法]对全体敌人造成4800%(霸业2000%)战法伤害,目标兵力越高伤害越高,使我方全体战法攻击提高60%,持续3回合,回复自身50+X士气。
当先Lv.1开场增加己方全体35(霸业20)士气并提高30%攻击力,持续3回合。技能效果不与枭雄、皇裔、大帝同时生效。
当先Lv.2开场增加己方全体50(霸业35)士气并提高50%攻击力,持续3回合。技能效果不与枭雄、皇裔、大帝同时生效。
踏破Lv.1开场降低敌方全体10%战法防御力5回合。
踏破Lv.2开场降低敌方全体20%战法防御力5回合。
3、孩子BUG修复
修复物理孩子专武兽面精钢盾二技能bug。
修复无双乱舞浴血buff异常。
 
三、霸业服武将平衡
白虹贯日基础系数2200%上调为2700%。
夏侯渊专武一的系数和降低破防值下调。专武二提升攻击系数上调。
朱桓专武二驰援调整为:
驰援Lv.1:第3回合起,每回合给予1个随机队友高效果的【奇阵】,持续3回合,【奇阵】效果不可被驱散。
驰援Lv.2:第3回合起,每回合给予自身和1个随机队友高效果的【奇阵】,持续3回合,【奇阵】效果不可被驱散。
乱世奇谋基础系数3500%、3500%、4000%上调为3800%、3800%、4000%。
鲁肃专武二系数下调。
姜维 技能系数由6300%、6300%上调为13000%、13000%;专武二九伐系数下调。
典韦 技能系数由3200%、3400%上调为3800%、8000%。
吕蒙 天运改为前置生效。
典藏武将(典韦、姜维、吕蒙)
舍身典韦:恶来护主[普通]对兵力最少的敌人造成两次8000%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【嗜血】,持续3回合,回复自身50+X士气。
幼麟姜维:九伐中原[计策]对兵力最少的敌人造成2次10000%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+X士气。
白衣吕蒙:寒江万刃[战法+计策]以500士气对直线敌人造成3300%战法伤害和3300%计策伤害,若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+X士气。
 
四、副本相关
1、新增副本:刘备入蜀—宴会刘璋;世无双—截江夺阿斗;庞统献计—智取涪关。
通关世无双—截江夺阿斗主城可升至350级。
2副本调整:取消副本张松见曹-反难杨修中相府书吏NPC的祛除BUFF。
 
五、新增道具与系统调整
1、新增战马
新增【并州战马】。
属性偏向:物攻。
开启条件:主城100级、雍州战马1阶。
2、低级草料
新增低级草料道具。
每日活跃新增马场互动任务,完成获得低级草料*5。
每个低级草料获得1万经验。
3重铸系统
修改装备重铸功能
使用银币重铸装备时,不再可以选择暴击和反击,只能重铸减伤。暴击和反击会提升到减伤属性的80%。
删除黄金重铸功能,现在随着vip等级的提升,在使用银币重铸时会有一定概率出现2/3/4倍暴击。
V8有50%提升2倍。
V10有35%提升2倍,15%提升3倍。
V13有30%提升2倍,15%提升3倍,5%提升4倍。

 

4、减少200级~260级的装备强化所需橙玉数量。
5、应龙/烛阴装备升阶橙玉消耗减少。
之前强化或者升阶过的装备所消耗的橙玉差额将以邮件的形式返还。
 
六、霸业调整
【霸业阶段3豪杰并起】
霸业目标从“有10名玩家通关韩玄势力-荆南之战的韩玄”修改为“有8名玩家通过星斗乾坤-南北斗的北斗”,首通奖励改为草料*10。
【霸业阶段11神鬼再临】
霸业目标从“有3名玩家通关兖州之战-乱世起始的曹操”调整为“有1名玩家通关兖州之战-乱世起始的曹操”。
【霸业阶段13皇图霸业】
霸业目标从“有1名玩家通关常胜将军-单骑救主的赵云”调整为“有1名玩家通关三顾茅庐-卧龙现世的诸葛亮”。
终极委派开启等级从260级修改为240级。对应小秘书也修改为240级。
 
七、表现优化
1、全版本优化
充值信息增加隐藏显示功能。
精锐部队重置返还物品增加tips。
橙色龙玉双倍活动时,将正确显示玩家获得的橙玉数量。
 
2、高清版优化
优化布阵与战斗表现。
支持h5战报查看。
新增虎牢关扫荡功能。
副本界面默认略微放大,可拖动以及缩放。切换按钮美术优化。
武将装备增加双击穿戴或卸下功能。
角色名称限制最大输入8个中文字或字母。
副本指引箭头优化表现。
新任务全部完成且领取奖励后,任务入口消失。
武将—装备界面新增展示武将穿戴装备数量区分。
显示金币的详细金额。
草船借箭商品兑换界面完整显示减伤石数量。
优化所有界面的按钮样式,保持统一。
优化所有的小界面样式,保持统一。
优化主界面按钮名称。
主界面上方的VIP按钮,资源和金币的+号增加可点击区域。
优化主界面左下角聊天行间距。
设置内增加隐藏VIP等级功能。
登陆界面增加最近登录及已有帐号区服显示。
系统界面优化(兵书、科技、主城建筑弹窗、强化、重铸、精炼、登录界面、副本敌人信息、旧世界军团、山越组队、将器、寻访、群雄逐鹿、点将台、集市)
 
3、H5正式版优化
主界面完整显示玩家拥有金币数量。
设置内增加隐藏VIP等级功能。
登陆界面增加最近登录及已有帐号区服显示。