空城的相关设定
发布时间:2011-11-19

答:1.空阵会有75%几率爆建筑,随机爆任意建筑,随机降低建筑1-3级。 2.实际上阵兵力越多,爆建筑几率越小。超过75%的实际上阵兵力,则不会被爆建筑。 3.增加被攻击方战败保护时间累加,每被攻打战败1次递增10分钟。最大累积时间4小时。每日凌晨4点清空累积时间。 4.防守方兵力损失减半 100级 全满兵力 15万。防守方被攻击1次 损失大约在1.5万左右。可以防守10次。 每次在原保护CD的基础上递增10分钟。这个光递增时间加起来就是 550分钟了。 另外还有原保护CD 8分钟1次(紫名)。所以不用担心被人打的不安心睡觉。 1.空阵会有75%几率爆建筑,随机爆任意建筑,随机降低建筑1-3级。 2.实际上阵兵力越多,爆建筑几率越小。超过75%的实际上阵兵力,则不会被爆建筑。 3.增加被攻击方战败保护时间累加,每被攻打战败1次递增10分钟。最大累积时间4小时。每日凌晨4点清空累积时间。 4.防守方兵力损失减半

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